정보 시대는 우리가 그 조건을 지시되어 살고, 소수의 사람들은 이제 놀랄 때문에 아이가 마당에 실제 친구들과 컴퓨터 게임을 좋아한다. 많은 부모는 열정 학생들에 대해 우려하고, 일부는 올바른 방향으로 아이의 관심을 전달하는 것이 가능하다는 것을 믿고, 그가 컴퓨터 게임에 너무 관심이 지금 만 게임의 매우 과정을 즐길 것이다 사람들을 데리러뿐만 아니라 유익하고 유익한 것입니다.
카르멘 샌디에고
흥미 진진한 탐정 퀘스트는 80 년대부터 시작됩니다. 게임 개발자는 Carmen이라는 캐릭터 슈퍼 악당을 사용하여 지리를 연구하기 위해 어린이를 유치했습니다. 첫 번째 게임은 1985 년에 등장했으며 즉시 아이들뿐만 아니라 많은 성인들과 사랑에 빠졌습니다. 게임의 음모에 따르면, 주인공은 임무를 부여 받고 얽힌 이야기를 풀기 위해 한 나라에서 다른 나라로 날아간다. 따라서 전 세계를 탐험 할 수 있으며 동시에 지리적 지식을 보충 할 수 있습니다.
오리건 트레일
게임의 이름은 실제로 존재하는 19 세기 오레곤 경로와 관련되어 있습니다. "The Oregon Trail"은 미국 개척자들의 삶에 관한 교육 게임입니다. 게임은 1971 년에 나타났습니다. 플레이어는 미주리 주 인디펜던스시에서 여행을 시작하는 정착민 그룹을 관리합니다. 거기에서 오레곤 트레일이 시작되었습니다. 아동은 게임의 성공을 누릴 수있을뿐만 아니라 의사 결정에서 합리적인 접근법에 대한 경험을 쌓을 것입니다.
크레용 물리학 디럭스
2008 년,이 게임은 독립 게임 페스티벌에서 그랑프리를 수상했습니다. 그것은 뉴턴 물리학의 요소를 가진 게임입니다. Crayon Physics 덕분에 어린이는 속도, 운동량, 질량, 운동량 등의 첫 번째 직관적 인 개념을 얻게됩니다. 이 수수께끼는 마우스로 그릴 수있는 종이의 시뮬레이션입니다. 플레이어가 드로잉을 마자 마자 그의 인물은 평평한 물리학의 일부인 돌, 축, 스틱 또는 패스너가됩니다. 플레이어의 임무는 다양한 방법으로 빨간 공이 노란 표적 별에 도달한다는 것입니다. 이 게임은 배우기 쉽고 4 살짜리 아이에게도 직관적입니다.
셧다운
이 게임에서는 그림이 실생활에서 생기고 모든 어린이를 기쁘게합니다. 처음에는 게임이 어린이를위한 재미있는 엔터테인먼트 일 뿐인 것 같습니다. 그러나 "Itzabitza"는 4-8 세 어린이를 대상으로 아동이 자신의 능력을 개발하고 개발하도록 동기를 부여합니다. 심지어 가장 기본적인 도장 미사일조차도 공중으로 날아 갈 것입니다. 왜냐하면 그 아이는 자신의 환상이 어떻게 생생하게 살아있는지를보고 흥미를 느끼기 때문입니다.
퓨처 유
2008 년에 발표 된 교육용 컴퓨터 게임. "유학 적성 검사"와 마찬가지로 "FutureU"는 읽기, 쓰기 및 수학의 세 부분으로 구성되며 각 부분은 두 개 더 나뉩니다. 시험 준비를위한 가장 쉽고 즐거운 방법입니다. 또한, 게임은 청소년의 지식을 향상시키는 것을 목표로하는 특별한 섹션을 가지고 있습니다.