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가상 현실 (VR)은 엔터테인먼트 및 컴퓨터 게임뿐만 아니라 다양한 활동 분야에서 사용됩니다. 최근에 그러한 기술들이 의학에서 점점 더 많이 사용되고 있으며 최근에 연구자들은 그러한 응용이 다양한 공포증의 치료에 도움이된다는 것을 발견했습니다. 컴퓨터 게임에서 VR은 플레이어를 두려워하는 데 사용되며 과학자에 따르면이 속성은 사람이 두려움을 없애는 데 도움이 될 것 입니다.
따라서 가상 시뮬레이터를 사용하면 닉 슈즈 만 (Nick Schuzman)이 제안합니다.이 아이디어는 주인없이 남아있을 것을 두려워했던 그의 개 덕분에 그를 방문했습니다. 이러한 심리적 인 문제를 치료하기 위해서는 트릭이 사람과 개와 함께 일하는 동안 점차적으로 문제를 해결하는 것이 좋습니다.
다른 말로하면, 당신은 두려움에 접근해야합니다. 높이, 거미, 설치류 등을 두려워하는 높은 벼랑입니다. . 당신은 항상 두려움의 원인에서 찾을 수 감히 모든 자신의 두려움을 충족시키기 위해 - 그런 다음 Shuzman 개의 가상 응용 프로그램을 만들기 위해 어려운 것으로 생각된다 등 뱀, 큰 거미, 쥐, 등,하지만 사람의 경우에 작동 할 수 있습니다 . 또한 그는 그 자신도 거미를 두려워하는 공포증을 앓고 있습니다.
닉 슈즈 만 (Nick Shuzman)은 이미 여러 VR 응용 프로그램을 개발 했으므로 즉시 공포증 치료 프로그램을 개발하기로 결정했으며, 조종사가되어 스스로 개발을 시험하기로 결정했습니다. 결과는 인상적이었습니다 - 새로운 응용 프로그램은 거미에 대한 두려움을 제거하는 데 도움이됩니다. 사람의 시작 부분에, 겁 (겁)라고 Shuzman 프로그램은 가상 공간 쾌활한 만화 거미에 빠져 있지만, 각 새로운 수준으로 거미는보다 현실적인되고, 마지막 방에 대형 거미가 당신에게 직접 내려. 닉 자신은 마지막 레벨이 매우 어렵다고 말하면서 거미에 대한 자신의 두려움을 극복하지 못했고 언제나 응용 프로그램을 꺼 버렸다.
개발자는 마지막 레벨에서의 최대 리얼리즘과 가상 스파이더에 대한 두려움이 좋은 징조라고 지적했습니다. 니카 (Nika)의 정신은 곤충을 실제 것과 같이 가지고 갔기 때문에이 방법은 두려움을 치료하는 데 적합합니다.
그러한 치료는 사람이 점차 두려움에 익숙해지고 반복적으로 그것을 경험할 때 노출 요법으로 불린다.
Barbara Rotbaum은 VR이 외상 후 스트레스 장애 치료에 크게 도움이된다는 것을 확인했습니다. 그녀는 가상 시뮬레이션이 공포증에 미치는 영향을 20 년간 연구 해왔고, 연구에 따르면 그러한 방법은 비행, 대중 연설, 실제로는 거미에 대한 두려움 때문에 잘 나타납니다. Rotbaum 자신은 이미 Fearless와 같은 많은 응용 프로그램이있을 것이라고 확신합니다. 이미 가상 현실을위한 시간이기 때문입니다.
매우 똑같은 Nick Shuzman은 가상 현실의 치료 과정이 성공적이어서 곤충에 대한 두려움을 극복하고 그의 말을 확인하면서 거미를 손에 들고 사진 촬영을 준비했다고 말했다. 파충류, 설치류, 등 높이의 두려움, 또는 비행과 - Kraunfandingovye 사이트 Shuzmanu는 다른 일반적인 공포증에 대처하기 위해 두려워 특별 훈련에 추가 갈 것이다, 600,000 달러를 수집 할 수있었습니다.
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