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양안 시력의 경우, 양안에 동시에 양손 고정이 필요하다. 각 안구는 이미지의 형성에 참여하면서 고정 대상을 개별적으로인지합니다. 양안시 필요한 조건 :
- 시야의 중첩.
- 적절한 신경 근육의 발달과 물체의 시각 축 방향과의 조화.
- 정상적인 시각 경로.
- 두 눈의 이미지가 거의 동일한 선명도와 크기.
- 해당 망막 점, "cyclopean"눈.
- 혼란 (Confusion) - 다양한 대상에 의해 (일반적으로 백그라운드에서) 대응하는 지점의 자극에 의해 야기되는, 두 개의 중첩되지만 서로 다른 이미지의 동시 감지.
- 외교 란 한 물체에 대한 두 개의 이미지를 동시에 인식하는 것입니다. 한 개체의 시각적 이미지가 교차하지 않는 망막 점에 투영 될 때 발생합니다. 동시 시력이란 두 눈으로 동시에 대상을 지각하는 능력입니다.
- 시각 방향은 주관적인 공간의 특별한 방향으로 망막의 주어진 요소의 투영입니다.
- 주요 시각 방향은 외부 공간에서의 방향이며, 시선으로 해석됩니다. 그것은 보통 fovea의 시축입니다.
- 보조 시각적 방향 - 중심와의 주 방향에 비례하여 외 중심점의 투영 된 방향.
- 투영은 자극 된 망막 요소를 기반으로 공간에서 물체의 위치를 해석하는 것입니다.
- 모두 나오고 시야 비강 반 - 빨간색 물체가 망막의 시간 반 요소를 자극 필드 비강 절반에있는 오른쪽 foveola 블랙 객체를 자극하는 경우, 적색 오브젝트 직립 헤드의 위치 및 블랙 때 오른쪽 화면으로 뇌에 의해 해석된다. 마찬가지로, 망막의 비강 요소는 시야의 시간적 절반에 투영됩니다. 위쪽 - 아래쪽 반쪽 및 그 반대로
- 2 개의 열리는 눈으로, 빨간 목표는 fovea, 대응 망막 점을 자극한다. 검은 물체는 오른쪽 눈의 망막의 시간적 요소뿐만 아니라 비강의 왼쪽 눈의 망막 요소를 자극합니다. 따라서, 물체는 우안 시야의 비강 절반과 좌안 시야의 시상 반에 투사된다. 그러나 이러한 망막 요소의 대부분은 해당 점이므로 객체는 공간의 동일한 위치 (왼쪽)에 투영됩니다.
- 레티노 - 모터 값. 주변 시야의 대상물 이미지는 extra-foveal 요소에 해당합니다. 물체의 고정을 설정하려면 일정 진폭의 단 계가 있어야합니다. 따라서 망막의 각 중심부에있는 망막 중심 요소는 망막 중심으로부터의 거리에 비례하는 망막 - 운동 값을 가지며, 대상의 정확한 초점을 맞추기 위해 필요한 사구 크기를 결정합니다. 망막 중심의 망막 - 모터 값은 0에 해당하고 주변쪽으로 증가합니다.
- 대응 포인트는 동일한 주관적 시각 방향을 갖는 망막 영역 (예 : 중심부의 직접 투영)입니다. 한쪽 눈의 비강 망막 점은 다른 쪽 눈의 망막 시각적 절반에 해당하는 점에 해당합니다. 이것은 망막의 정상적인 일치의 기초입니다. 예를 들어, 이미지가 오른쪽 눈의 망막의 비강 절반과 좌안의 망막의 시간 반에 투사 된 대상은 시각 공간의 오른쪽 절반에 투사됩니다.
- Goropter는 외부 공간의 가상 평면이며, 모든 점은 망막의 해당 요소에 의해서만 자극을 받아 2 개의 눈으로 하나의 점으로 인식됩니다. 이 평면은 시각 축의 교차점을 통과하므로 양안 시야의 고정 점을 포함합니다.
- 융합 영역 (Fusional zone) 양안 시력의 라넘 (rumum)은 고퍼의 앞뒤에있는 영역으로, 해당 요소의 정확한 자극은 없지만 물체가 단일으로 보이는 영역입니다. Panum 영역 외부의 객체는 두 가지로 인식됩니다. 이것은 생리 복시의 기초입니다. Panum 구역은 고정 구역이 좁고 (6 arc 초) 주변으로 확장되므로 분쇄기 내의 물체는 단일 것으로 간주됩니다. Panum 융합 구역 내의 물체는 단독으로 그리고 입체적으로 감지됩니다. Panum 융합 구역 외부의 물체는 두 가지로 인식됩니다.
- 감각 융합은 시각 피질의 각 눈에서 나온 두 개의 감각 이미지가 하나의 시각 이미지로 결합 된 것입니다. 중추 감각 융합은 fovea에 투사 된 이미지와 주변 - fovea 외부의 이미지를 결합합니다.
- 모터 융합은 bifofial 고정을 달성하기 위해 눈의 올바른 위치를 유지하는 기능입니다. 운동 융합에 대한 자극은 망막 이미지의 망막이며, 이는 융합 된 vergenia를 자극합니다.
- 융합 형 동맥 경화는 망막의 상이를 극복하기 위해 눈의 움직임을 분리하는 것을 포함합니다. 융합 예비는 프리즘 또는 synoptophore로 측정 할 수 있습니다. 일반 예약 값 :
- 수렴 : 약 15 D (멀리있는 물체의 고정)와 25 D (가까운 물체의 고정).
- 발산 : 약 25 D (먼 물체의 고정) 및 12 D (가까운 물체의 고정).
- 수직 : 2-3D
- Cyclostergence : 약 2.
융합 융합 (fusional convergence)을 통해 외전 (exophoria)이 조절되고 융합 발산 (fusional divergence)이 식도를 조절하는데 도움이됩니다. 폭풍의 퍼지 메커니즘은 피로 나 질병으로 약화되어 분노를 트로피로 바꿀 수 있습니다. 융합 버텍스 메커니즘의 폭은 융합이 약한 인근 물체를 고정 할 때 융합 융합과 같은 법 관례 운동의 도움을 받아 증가시킬 수 있습니다.
- 입체 - 깊이의 인식 (3 차원, 처음 두 - 높이와 너비). 고정 점에서 전방 및 후방으로, 그러나 Panum 융합 구역 내에서 대상물에 의해 수평으로 다른 점을 동시에 자극하는 경우에 발생합니다. 이러한 서로 다른 이미지의 병합은 단일 이미지의 깊이에 대한 인식으로 이어집니다. 객체는 입체적으로 (3D) 인식됩니다. 각 눈은 객체의 다른 측면을 보게됩니다.